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DSK y KEY:

Overlay en Tricaster

 

Vamos a hablar un poco de las capas que componen nuestra salida de video. La imagen como tal que vemos ya sea en programa o en previo se denomina “background” o en cristiano el Fondo, básicamente cuando hacemos transiciones entre la señal de programa y el previo estamos cambiando la imagen de fondo.

 

Bien nuestra imagen de fondo tal cual si no mostramos nada más puede ser aburrida por así decirlo, para adornar un poco nuestra imagen final colocamos Logos, banners , imágenes en PIP , etc.  Bien toda esta información extra siempre ira por encima de nuestra imagen de fondo es decir vamos a superponer material a nuestro fondo para hacer una composición algo más compleja. Si hablamos de capas nuestra capa inicial seria el fondo, que redundando esta al fondo de todo, si quisiéramos colocar un logo este sería una Capa 2, que lógicamente sería un logo con transparencia, ya que si colocamos una capa 2 en full pantalla taparía a la capa de atrás que sería la 1 (fondo).

 

Espero no les haya mareado, a este punto estas sobrecapas o Overlays las añadimos usando los DSK ( DSK  de sus siglas DownStream Keyer). El DSK es usado para colocar una capa encima del fondo, en el tricaster casi en todos los modelos contamos con 2 DSK (salvo el tricaster 8000 que cuenta con 4 DSK ¡!), es decir podemos colocar 2 sobrecapas sobre nuestro fondo.

 

Tener en cuenta que los DSK se superponen al fondo siempre, es decir si hacemos transiciones entre el programa y previo no importa que estemos cambiando el DSK siempre se va a superponer a esa capa, es por eso que nos viene genial para usar Logos o colocar la Hora.

 

 

 

Aquí vemos la ubicación de los DSK con sus respectivos controles de transición, control de posicionamiento. etc.

Como usar los DSK?

 

Lo primero que tenemos que hacer es cargar cualquier elemento al DSK, ya sea grafica o video, cualquier fuente de video del Tricaster puede ser cargada al DSK. Esto lo podemos ver al clickear en la flecha se nos abrirá un pequeño menú donde seleccionamos cuál de todas las fuentes alimentara al DSK.

Tenemos que considerar que si asignamos una imagen en full Screen como puede ser una cámara o una imagen a pantalla completa para que no tape completamente a la capa del fondo, debemos reducir su tamaño, con las herramientas de escala y posicionamiento.

 

Para que la ventana de Escala y posicionamiento se muestre clickeamos en la flecha de 4 puntas, que esta abajo del DSK, vamos a notar algo peculiar, al momento que esta ventana aparece vamos a ver que automáticamente la fuente de DSK se muestra en el Previo.

 

Porque sucede esto?

Siempre es conveniente hacer cualquier ajuste fuera del programa, ya que no se vería muy profesional estar moviendo los logos o títulos y cambiándoles de tamaño en pleno programa en vivo, así que esto es muy útil cuando queremos hacer ajustes de último momento, basta con activar el posicionador para que este lance en previo al DSK.

Vamos a notar que al cerrar la ventana del posicionador , automáticamente el DSK desaparece de previo, esto es porque el Tricaster supone que ya hicimos todos los arreglos para lanzarlo al program, el siguiente paso sería agregar alguna transición de las tantas que tiene el equipo para que el DSK entre, si no seleccionamos nada por defecto hará un Fade, de igual manera si no somos mucho de tirar efectos y que entren volando los textos podemos hacer un simple TAKE y entraría por corte.

En la imagen de abajo observen que ya mande el DSK que tiene un logo, a la salida de programa es decir al Aire, pero también podemos ver que el DSK está presente en la ventana de previo???

 

Esto verifica algo que ya les había mencionado, el DSK se superpone a todo lo que se muestre en el fondo, así el fondo cambie (al hacer una transición por ejemplo) al DSK no le importa, este seguirá encima de esta capa hasta que lo retiremos con un Auto o Take.

Siguiendo el análisis, recuerden que el previo siempre nos va a mostrar lo que sucederá luego que hagamos una transición en el programa. Entonces como el DSK siempre estará ahí también lo muestra en el previo porque es exactamente lo que se mostrara si hacemos una transición.

 

 

 

 

 

Ahora cargaremos un poco más al equipo usaremos el otro DSK el 2. Hacemos el mismo procedimiento picamos en la flecha y escogemos nuestra fuente de video, para el ejemplo yo coloque el canal de grafica 2 GFX2

Ahora que tenemos 2 DSK al mismo tiempo hay algo que tenemos que tener en cuenta y es el orden de las Capas, recordemos que los DSK siempre se superponen al Fondo. Así que el orden de superposición seria la capa que está delante de todo es DSK2 , la que le sigue es DSK1 y la primera capa seria el background o fondo.

 

Qué pasaría si el DSK2 tiene una fuente de video en full screen? Pues taparía las otras capas, en el Tricaster 8000 que es el único que tiene 4 DSK el DSK4 es el que se superpone a todo.

EL KEY

Si somos curiosos al abrir cualquier M/E hemos visto en la parte derecha una opción muy parecida a los DSK que dice KEY.

 

El Key es un Upstream Key a diferencia del DSK que es un DownstreamKey este no se superpone a todas las capas, solo lo hace a la capa de fondo del M/E que está asignado.

Cada M/E tiene su propio Key (El tricaster 8000  tiene 4 Key por cada M/E).

 

Un DSK y un Key hacen prácticamente lo mismo crean una capa de Overlay o sobrecapa, la diferencia está en cómo funcionan. Repitiendo lo que dije arriba el Key solo va a funcionan para el M/E asignado es decir si yo lanzo el Key con un Auto o Take y luego quito el M/E del aire, el Key seguirá al M/E y no se va a quedar como si era el caso del DSK.

Para el ejemplo le asigne un Buffer al Key 1 del M/E1, en la figura de abajo vamos a notar un cambio observamos que abrimos la ventana de posicionamiento pero el Key no aparece en previo como si lo hacían los DSK.

Como ven en la figura de abajo lo que he tenido que hacer es colocar el M/E 1 en el previo y luego lanzar el Key con un Auto o Take para que salga al “aire” pero estando en previo, como dije el Key solo se amarra al M/E es por esto que para tener un previo debemos hacerlo de esta manera.

Si tenemos que mostrar a la misma vez todas las sobrecapas que el tricaster soporta, el orden de superposición seria así  DSK 2 --- DSK 1 ---- Key.

Una buena aplicación para el Key seria al titular entre escenarios. Por ejemplo tenemos el nombre de la conductora A en el M/E1 , conductora B en el M/E 2 y exteriores en el M/E 3, al cambiar entre fuentes M/E1 ,2 ,3 no tenemos que preocuparnos si dejamos olvidado sacar el  titulo con el nombre de la conductora A en la toma que esta la conductora B ya que al salir el M/E del programa en vivo se va con su respectivo Key.

 

Para entender esto veamos el video de abajo, noten cuando use el Key y esto intercalando mi program entre un M/E y el DDR el título en rojo solo se ve cuando el M/E esta al aire.

 

Mientras que una buena aplicación del DSK seria los Logos o colocar la hora ya que eso siempre estará sobre cualquier fuente de video que usemos.

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